Nyheder
For alle nyheder, hvad end de måtte omhandle.
Regler
1. Brug artiklens titel
Titlen på indlæg skal være titlen på nyhedsartiklen der linkes til. Du må dog gerne oversætte titlen hvis den ikke er på dansk, så længe oversættelsen er retvisende. En alternativ titel (fx i tilfælde af clickbait) eller vigtig supplerende information kan angives i kantede parenteser. Fx: "Clickbait titel [Beskrivende titel]". Dette sikrer at titlen på artiklen ikke er misvisende.
2. Brug ikke tekstfeltet ("body")
Link udelukkende til artiklen. Tekstfeltet (“body” på engelsk) må kun bruges til at skrive et kort neutralt uddrag af artiklen eller et neutralt referat hvis artiklen er bag en betalingsmur. Hvis du vil tilføje spørgsmål, kommentarer eller udtrykke holdninger, så skriv en kommentar i stedet. Dette sikrer at debatten foregår fra et neutralt synspunkt der tager udgangspunkt i artiklen, og ikke en bestemt vinkling skrevet i tekstfeltet.
3. Kun nye artikler
Artikler må højst være en uge gamle. Dette sikrer at artikler faktisk er nyheder.
4. Debat-indlæg og andet skal markeres
Det er tilladt i et begrænset omfang at indlægge artikler der ikke som sådan er nyhedsartikler og ikke er skrevet af avisens ansatte (fx debat-indlæg eller læserbreve), men sådanne artikler skal markeres med [Debat] el. lign. mærkat i titlen af indlægget inden titlen på artiklen. Dette sikrer at brugere er klar over den potentielle højere bias der kommer fra debat-indlæg og sikrer at debat-indlæg ikke bruges til at skubbe en agenda.
Husk også at følge Feddit.dks generelle regler.
view the rest of the comments
Det er langt fra første gang vi har set teknologi-bobler. Dot-com-boblen er nok den de fleste kender til, men der har var også et crash af f.eks. computerspil i start-80erne, hvor mange firmaer måtte dreje nøglen om og investorer tabte store summer. Den originale NES så var konsollen der reelt genoplivede branchen på ny.
Ligeledes har der været mindre hype-cyklusser omkring mange andre ting. Spil på CD-ROM i 90erne hvor mange reelt bare var tarveligt producerede film med A/B-valgmuligheder på forudbestemte punkter, virtuelle verdener som Second Life m.fl., den periode hvor alle film skulle være i 3D, og den som jeg selv husker allerbedst: Alting skulle være VR med store briller og dårlig 3D-grafik med 15 fps. Det er utroligt at vi alle sprang i med begge ben dengang. Og nu er VR en ting igen, men det er stadig småfesent og har alt for mange begrænsninger.
Det er ikke alle hypede teknologier der ender i et totalt crash, men det er ret tydeligt for mig at AI-hypen drives hovedsageligt af investorer som har milliarder og milliarder investeret i AI-firmaernes luftkasteller, og at det er et spørgsmål om tid før vi står tilbage med nogle få sindssygt rige personer og virkeligt mange tabere.
LLM'er er ikke ny teknologi som sådan, man har brugt det til analyse af større datasæt i mange år efterhånden. Det eneste der er nyt er skalaen, hypen og hvor mange penge der skovles efter ethvert firma der bare lugter lidt af AI.
Jeg arbejder inden for en niche af IT-sikkerhed, og jeg er den slags person der ikke gider "smart devices" i mit liv, dels fordi jeg ikke stoler på sikkerheden og dels fordi de virker totalt overflødige. Jeg har en smartphone og ellers bare ganske almindelige PCer, og alle øvrige maskiner, almindelige hvidevarer osv. er uden overflødigt gøjl eller internetforbindelse.
Jeg har endnu til gode at se hvor AI kan gøre noget som helst praktisk for mig, allerhøjst har det været noget med automatisk afskrivning af møder (som ofte har fejl) eller som en naiv juniorudvikler der kan skrive rugbrødskode til scripts, som jeg så kan gå efter i sømmene og justere. Jeg er stadig i tvivl om det reelt faktisk sparer tid. Når det kommer til automatisering vil jeg altid foretrække scripts jeg selv har lavet eller eksisterende programmer hvor jeg ved de gør det samme hver gang, i stedet for AI-agenter der kan gøre hvad som helst uden mit input.